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现在给出的方案,是把其他游戏也给提振起来,要么把经营项目扩大,让盈收来源变广。
起码得平均一点,证监会不喜欢只有一个产品一枝独秀的公司。
严凯召开全体员工会议,让大家群策群力,讨论应该怎么样才能把经营风险分散。
如今乐游原一共也没多少员工,严凯给每一个人都许了期权股份,最少的新人入职都有一千股。
能不能上市,决定了他们手里的这些期权能不能变现。
重金诱惑之下,大家对公司的tຊ事务从来没有这么热心过。
不管是什么职位的人,都在努力想办法。
这事最糟糕的是还没法怪《正义的铁拳》这个卷王,以一己之力,造成了公司“盈利渠道单一”,不能让它降。
如果它的盈利降下来,就算IPO过了,但估值降了,也很不幸福。
大家议论纷纷,各种乱七八糟的主意都出了,甚至还有人提议要不开连锁网吧,也有提议开游戏主题的咖啡店。
严凯认为增营业务是可以增营,但不是什么都可以业务都可以增营。
乱开跟主营业务无关的项目,只会分散经费,导致最后什么都做不好。
公司里所有人的意见已经收集完毕,下面就是挑出其中正常的方向考虑,不正常的直接扔掉。
各个游戏项目组也在开会讨论,怎么把自家游戏的盈收提上去。
就连《正义的铁拳》项目组也不例外。
最近在会议室门口,时常能听到吵闹的声音:
“怎么又是你们,快,把他们堵在会议室里打死!”
“把我们打死,估值就降了!”
“呜呜呜……”
“你们加油,我们也很期待你们赶上来。”
着急归着急,问题就是不好办。
《永恒之心》它就是一个休闲游戏,是一个宝宝,搞不了竞技比赛,稳定是稳定,就是太稳了,没有什么理由为它疯狂充值氪金。
《星际玫瑰》已经老了,整体框架和画风都已经固定死,如果要动它,要改的东西太多了,还不如重做一个新的。
《传说》先天不足,但是一直有在改变,自从抽卡后,好评多起来了,新的两个角色PV放出后,玩家充满期待,他们有信心超过《永恒之心》,但是还是没自信能达到《正义的铁拳》一半。
细数手里能马上拿出来的牌,就只有《代号05》,代号05的玩法有抽卡、有剧情,而且,还搞了一个双线:玩家想玩治国平天下可以,想玩后宫收美人也没有问题。
自从项目组把世界观改成纯架空之后,他们就奔放起来了。
国家不允许重婚嘛,没问题,不结婚就不是重婚了。
开局还能选不同的身份,也可以选是乱世还是太平盛世。
反正玩法就是硬堆数值。
数值到了,就能自动触发场景和对话。
不同的对话选项会触发不同的后续剧情,以及数值变化。
只有一句话的数值战报,是不能满足广大玩家的。
《代号05》走上了压迫美术……或者说,是提高美术公司地位的道路。
什么动画、LIVE2D、立绘,统统-->>