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上午不忙时他润护过一次,只是显然还不够充分,锁依然紧涩。需要把钥匙往上抬点,去够到那个松开的角度。几次试探后,锁舌抵抗的震颤越来越弱,内里的齿轮终于开始响应,细微的摩擦声后是更深处的颤动,锁扣终于层层松动。
这之后一切便顺滑起来,毕竟钥匙和锁配套,机械退让的节奏与掌心纹路早已彼此熟稔,操作者更是相当了解该用多大力道,该往哪个方向,该在什么时候稍作停顿。终于,锁头一跳,所有关隘彻底敞开。服务生呼出口气,把今天的收入交入。
窗外,风渐渐大了,树影在风中摇晃,枝条柔软地相互磨蹭,发出细碎的响。一团乌云撞进另一团,交缠翻滚,愈发浓重,直到水汽的喘息再也无法压抑,挣破云层。
西部早春的第一场雨,终于落了下来。
……
【奥古斯图斯·普莱尔日记】
【圣丹尼斯第二天。】
虽有老话说哪个正经人写日记,但我本来就不是正经人。而且看亚瑟写了这么久,自己写写似乎也很有趣,所以托他购回这个本子。
今天依然是限定款发光幽灵皮肤。中午逮到亚瑟在画我,我想看,亚瑟不给。提议可以交换日记,同样遭拒。昨晚我被勾得太激动,连换几个地点,他出得又相当多,再用键位强制怕要生气,先在这记上一笔。唉,这算是有实体的一个小缺陷。
煤焦油采购测算:理论需求量三百公斤;保险起见,这个数字调整为五百公斤。
亚瑟打听回来的价格是十块钱。说这事时他的表情不是很高兴,后来问出他曾经的妻子和儿子就是因为十块钱遇害。我说,这次十块钱可以救他,也可以救到更多人。
他应该有被安慰到,反正是给摸给抱也给亲,除了依然拒绝坐我腿上。
【圣丹尼斯第三天。】
续住顶层套房。今天任务是查探合适的分馏地点。为了掩人耳目,换了公羊头骨面具和一身反正要扔的伪装。就不知伪装得太成功,还是触发了游戏系统的诅咒,惊动半个圣丹尼斯的警力,绕城两圈才跑掉。
附注:跑到第一圈半时,碰到了在码头区踩点的亚瑟。此人仅迟疑三秒,即亮出副警长徽章加入追捕。虽然此计出自我手,虽然算是和圣丹尼斯的警察搭上了线,但这笔仇我先记下了。
亚瑟的效率比我高,这一天剩下的时间我全消耗在工厂区,这家伙抓了个小偷,还救了一对被打劫的夫妻。出于我的限定款皮肤自带光晕似乎又消退了一点,我没问那抢劫犯的结局。
吡啶的获取最终确定四个方向:一,染料厂和化工厂,直接派单或贿赂夜班工人;二,杀回黑沼泽北边私酒工坊;三,租个仓库自己搭分馏塔;四,从欧洲进口。
考虑到用药时间问题,我询问亚瑟身体状况,他说好得很。问他意见,他说听我的。我讲解提取步骤,这家伙开始还能摆个姿势,后来明显两眼在转圈。最后,他干脆倒床上,我追问,他建议我去抢。
由于之后在警逮匪的游戏里我是那个对任务目标下手的坏警察,我没立场教育他。
【圣丹尼斯第四天。】
今天仍在勘察工厂。住所换到一处郊区房屋。亚瑟有点担心我住不惯。确实。但这里空气比城里好得多,周围人少,也能避开不必要的注意。
回市内时,亚瑟顺手解决了几个抢劫的,和圣丹尼斯警局混得更熟,胸前的警徽也因此更闪亮了。
当然,鉴于这徽章是罗兹镇发的,我建议亚瑟抽些处理私酒的收入,分享给上次一块行动的格雷手下。他对此似乎不-->>